1990 Houseを攻略するときは、すべての部屋を暗記するのではなく、警報、タスク、窓、Shop、戻り道を結び付けます。公式のRoblox体験は3.0のマップ、音、窓、タスクを確認していますが、固定の夜数や全タスク順は公開していません。動画は目印として使い、現在のサーバー表示を優先してください。
開始時のルート
家に入ったら、テレビまたは警報の場所、現在のタスク、Shopへの方向、主な廊下、階段、窓、ドアを確認します。最初に一周して全部を調べるのではなく、作業場所から安全な部屋へ戻る道を歩きます。途中で狭くなる家具や、窓とドアを同時に見られない角を覚えます。
警報前の準備
警報が鳴る前に、操作、覗き、走り、メニュー終了を練習します。必要なタスクを短い移動に分け、目的地、操作、帰路を決めてから出ます。高画質設定は開発者の推奨ですが、フレーム落ちで入力が遅れる場合は安定性を優先します。
夜のルート
警報は最後まで聞き、音の方向とタスクの変更を共有します。QとEで角を覗き、確認済みの道だけを走ります。窓から入る脅威があるため、ドアだけを見て前進せず、窓、階段、背後の退路を確認します。追跡が始まったら未知の部屋へ入らず、主ルートまたは予備ルートへ戻ります。
タスク、Shop、CCTV
Shopを使う前に、現在の価格、通貨、効果、持続条件を読みます。CCTVは特定の接近路を確認するために短時間使い、フィードを見たら閉じてモニター部屋の窓と出口を見直します。古い価格表や別マップのCCTV配置を現在版のルールとしないでください。
ビジュアル walkthrough
次の動画は現在のルートを視覚的に把握するためのコミュニティ資料です。公式のルール文書ではありません。動画のタイミング、敵の行動、夜数、Shop価格が現在のサーバーと違う場合は、ゲーム内表示を優先してください。
ソロ計画
ソロでは、画面を開く位置を先に決め、戻り道を覚えてからタスクを進めます。CCTVやShopを危険な廊下で開かず、音の方向が不明なら角の後ろで待ちます。1回の成功で万能な隠れ場所を作らず、複数回再現した行動だけを記録します。
チーム計画
タスク担当、窓や廊下を見張る担当、Shopや物資を担当する人を分けます。全員が同じ入口へ集まらないよう、再集合場所と撤退条件を決めます。「左窓」「階段」「戻る」と短く報告し、推測した敵名より観察した行動を共有します。
ルートが通らないとき
タスクが変わったら古い動画の順番を続けず、表示を読み直します。入口が危険なら予備ルートへ移り、Shop画面が閉じないなら入力フォーカスを戻します。何度も再参加する前に、別の部屋、別のサーバー状態、現在のタスクを確認します。
まだ現行確認が必要なこと
正確な夜数、全タスク順、難易度ごとの報酬、CCTV範囲、脅威の出現、エンディングは、ライブの3.0サーバーで確認する必要があります。Maps一覧、初心者ガイド、CCTVガイドを周辺判断に使ってください。
よくある質問
1990 Houseは現在の3.0マップですか?
公式の3.0説明で中心的に示されるマップです。ただし、現在のキューとサーバー画面を読み、古い動画だけで状態を決めないでください。
1990 Houseは何夜ありますか?
公式ページは一つの固定夜数を公開していません。選択画面と現在の目標パネルを確認します。
動画のルートは保証されますか?
動画は目印であり、公式ルールではありません。タスク、脅威、価格、入口が更新される可能性があるため、ライブ表示を優先します。