Antes de desbloquear uma classe, leia nome, moeda, preço, requisito, permanência e modo de equipar no painel atual. O processo foi estruturado a partir da página comunitária de Classes, verificada em 5 de setembro de 2026, mas aquela página é um retrato da era 2.0. A página oficial de Amber Alert 3.0 confirma a experiência, não os detalhes de desbloqueio.
Encontre o painel atual
Abra a seleção de classes no lobby e separe nomes disponíveis e bloqueados. Leia perks, skills, item inicial, preço, moeda, requisito e botão de equipar. Não copie a posição de um botão de vídeo antigo para a interface atual.
Confira custo e moeda
Determine se o valor é Amber, dinheiro da partida, Robux ou outra moeda. Registre saldo antes e depois. Se o preço estiver vazio, mudar ou não permitir compra, não tente adivinhar com uma tabela antiga.
Requisitos e permanência
Confira nível, outra classe, gamepass, tarefa, badge ou evento exigido. Depois confirme se a classe vale para todos os mapas, apenas uma partida ou a conta inteira. Se a permanência não estiver escrita, volte ao lobby após comprar e confira o estado.
O que desbloquear primeiro
Escolha pelo último problema: utilidade para informação, economia para suprimentos, suporte para aliados ou sobrevivência para uma fuga. Não gaste em uma classe cara apenas por estrela ou tier list antiga. Teste duas partidas com o mesmo mapa e altere uma variável por vez.
Confirme a classe equipada
Depois de desbloquear, confirme o estado de equipamento, item inicial, perk e skill. Teste uma ação em local seguro e veja se a seleção continua após carregar o mapa. Desbloquear e equipar podem ser botões diferentes; um não prova o outro.
Se o desbloqueio falhar
Verifique moeda, requisito, mapa, evento e atualização do servidor. Se o botão não responder, confira foco de chat ou menu. Não use ferramentas externas nem páginas que prometam “ativar” a classe; siga a tela do jogo e os canais oficiais.
Contexto de custos antigos
Custos da comunidade da era 2.0 ajudam a entender mudanças, mas não garantem o preço atual. Não acumule Amber com base em uma tabela antiga nem deduza o custo de outra classe. Registre data, versão e moeda do painel.
Registro atual
Anote data, servidor, nome, preço, moeda, requisito, saldo antes e depois, equipamento, item inicial, perk, primeira partida e resultado. Separe vídeo antigo do que a conta atual mostrou.
Fontes e próximos passos
O framework e custos históricos vêm da página comunitária de Classes. A identidade atual vem da página oficial. Depois do desbloqueio, leia perks de classes, lista de classes e o [hub de Updates]).